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Nvidia anuncia nuevas actualizaciones: Half-Life 2 RTX, asociaciones de hardware y mejoras en IA

  26/08/2024

En el marco de la Gamescom 2024, la feria anual de videojuegos en Alemania, Nvidia ha presentado una serie de actualizaciones y novedades, que, aunque no son los grandes lanzamientos habituales, ofrecen importantes avances en tecnología y experiencia de juego.

Half-Life 2 RTX: Un nuevo capítulo en la remasterización de clásicos

Nvidia ha mostrado una nueva vista previa de Half-Life 2 RTX, una versión remasterizada del icónico juego utilizando la plataforma Omniverse y la tecnología RTX Remix. Siguiendo los pasos de Portal RTX, lanzado en 2022, esta actualización se beneficia plenamente de las capacidades de las tarjetas gráficas RTX de Nvidia, presentando gráficos mejorados con iluminación avanzada, reflejos detallados y un ambiente más inmersivo. Este mod, que fue revelado inicialmente en el CES 2024, promete revitalizar la experiencia del clásico de Valve con una calidad visual moderna.

Avances en IA: Nemotron LLM y mejoras en NPCs

Nvidia también ha destacado sus avances en inteligencia artificial, presentando una actualización de su modelo de lenguaje grande (LLM), Nemotron LLM NIM. Este modelo ha sido reducido a un formato más ligero, conocido como modelo de lenguaje pequeño (SLM), que permite su ejecución directamente en dispositivos. Durante la feria, Nvidia demostró esta tecnología con un NPC interactivo en el juego Mecha Breaker, aún en desarrollo. A diferencia de anteriores demostraciones de ACE, este NPC no solo participa en conversaciones simples, sino que ofrece consejos y sugerencias sobre las opciones de mechs, lo que añade una capa de utilidad en la jugabilidad.

GeForce Now y DLSS: nuevas integraciones y expansión de servicios

Entre los anuncios relacionados con GeForce Now, destaca la integración con Xbox Game Pass, permitiendo a los usuarios vincular sus cuentas y sincronizar bibliotecas, simplificando el acceso a juegos de PC Game Pass sin necesidad de iniciar sesión repetidamente. Además, Nvidia ha anunciado que títulos esperados como Black Myth: Wukong y Star Wars Outlaws estarán disponibles en el servicio en su lanzamiento. En cuanto a la tecnología DLSS (Deep Learning Super Sampling), más de 16 nuevos juegos se han unido a la lista de títulos compatibles con DLSS 3.x, indicando un crecimiento significativo en la adopción de esta tecnología que mejora el rendimiento gráfico mediante inteligencia artificial.

Cambio de rumbo en G-Sync: asociación con MediaTek

En un movimiento estratégico, Nvidia ha decidido salir del negocio de hardware del módulo G-Sync, que hasta ahora diferenciaba a sus monitores de los que solo son "compatibles con G-Sync". En su lugar, la compañía se ha asociado con MediaTek, un actor importante en el desarrollo de chips, especialmente en escaladores de video integrados en monitores. Esta colaboración busca integrar las tecnologías avanzadas de G-Sync en una gama más amplia de monitores, optimizando la sincronización entre la tarjeta gráfica y la pantalla, así como mejorando aspectos como la latencia, el color y la nitidez.

El cambio promete hacer que los monitores con tecnología G-Sync sean más accesibles, ya que el costo y la complejidad del módulo se reducirán al integrarse directamente en los escaladores de MediaTek. Esto podría resultar en una disminución de precios en monitores con estas capacidades, haciendo que las tecnologías avanzadas de Nvidia estén al alcance de un público más amplio.

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